Об этой позиции
SportSpired Games ищет Технического директора издательской платформы и Live-сервисов для создания технологической основы нашей экосистемы издательства и Live-операций.
SportSpired Games — международная игровая студия, разрабатывающая спортивные симуляторы нового поколения. В нашей команде — профессионалы с опытом работы в Wargaming, MY.GAMES, Ubisoft, 343 Industries, Starbreeze, Sperasoft и EA Sports. В настоящее время мы работаем над масштабным AAA-проектом, релиз которого запланирован на 2028–2029 годы.
Вы будете определять архитектуру и техническую стратегию внутренней платформы, которая позволит командам Publishing, LiveOps, Community, Customer Support, CRM, BI и другим эффективно управлять PC и Console играми в больших масштабах с минимальной зависимостью от команд разработки.
Это ведущая техническая руководящая роль, сочетающая владение архитектурой, техническое руководство и долгосрочную стратегию платформы.
Обязанности
- Определять техническое видение, архитектуру и долгосрочную дорожную карту экосистемы издательской платформы и Live-сервисов
- Проектировать масштабируемые распределенные сервисы, включая границы доменов, владение данными, API, интеграции и требования к надежности
- Руководить разработкой сервисов платформы и внутренних инструментов для команд Publishing, LiveOps, Community, Customer Support, CRM, BI и других
- Принимать решения «разработать или купить» (Build vs Buy) и управлять интеграциями сторонних сервисов, включая CRM, BI, Helpdesk, платежные сервисы и другие SaaS-решения
- Создавать и руководить инженерной командой, включая наём, наставничество, планирование ресурсов и стандарты разработки
- Отвечать за технический бюджет, включая инфраструктуру, поставщиков, лицензии и инженерные ресурсы
- Обеспечивать масштабируемость, надежность, безопасность, наблюдаемость, аварийное восстановление и операционную эффективность платформы
- Обеспечивать соответствие требованиям Steam, PlayStation, Xbox, а также применимым требованиям безопасности и законодательства
- Управлять разработкой API платформы и клиентских SDK для интеграции с игровыми проектами
- Взаимодействовать с продуктовыми и бизнес-стейкхолдерами для определения требований, приоритизации инициатив и создания повторно используемых решений для нескольких проектов